Vùng Đất Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sân Sau Giải Trí
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bảng Trò Chơi Vui
Đảo Trò Chơi
Ngăn Kéo Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Xứ Sở Câu Đố
Ngôi Nhà Trò Chơi








Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-15 Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Sân Chơi Trí Tuệ
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.game được sùng kính Phỏm Win79 game Roulette hay nhất