Da và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng. 09-14 Cổ chữ V kéo dài phần cổ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống. Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc.
Họa tiết to kéo sự chú ý về phía nó. Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể. Mái lệch thì mềm mại hơn và hợp nhiều dáng mặt hơn, đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc chắn.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ. Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát. Giày sandal hợp trang phục mùa hè hơn giày bốt cổ cao, vốn thường được dùng cho trang phục mùa đông. Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.