

Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-15 Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.game điện thoại đơn giản tốc độ game logo ZingPlay