Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần. 09-15 Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. Không phải trận nào cũng cho tạm dừng. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp. Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định. Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ.