Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. laudantium, totam rem aperiam
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.




Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
+1 5589 55488 55s
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-15 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Điểm Hẹn Trò Chơi
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.cách chơi cờ vây cơ bản Xóc đĩa trực tuyến hướng dẫn chi tiết 789 Club