Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. 09-15 Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Điểm Hẹn Trò Chơi
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Phanh gấp trước khúc cua. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả. Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.Tiến Lên iWin game tạo nhân vật thưởng thêm Hitclub