Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. 09-15 Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.game di động ngoại tuyến trò chơi đố vui có thưởng game Đông Nam Á