Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
© Sân Chơi Số Xứ Sở Câu Đố Phố Trò ChơiChơi Ngay Thôi
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-15 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Túi đồ có giới hạn số ô. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.chiến thuật iWin game khoa học viễn tưởng Trung Hoa game đua xe đạp