Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. 09-15 Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Kho Câu Đố Hay
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.game tối thượng giải vô địch Hitclub game TPS Việt Nam