
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-15 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bạn Cùng Chơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.game xoay mảnh ghép game quân bài game pvp hay nhất