Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
1280
Cổng Giải Trí Xanh
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Chơi Là Vui
1080
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói..
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình..
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch..
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-14 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.game Windows Vivaldi mạng xã hội game Việt Nam game cờ vây