Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.






Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-15 Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chợ Game Nhỏ
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.hướng dẫn chi tiết game game hiện tại game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á
© Trò Chơi Tư Duy Kênh Game Rảnh Bến Game ViệtCổng Game Gia Đình