Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Xóc đĩa giải tríChữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. males
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. males
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. males
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Management
24/7 Support
------------
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Management
24/7 Support
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Management
24/7 Support
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Management
24/7 Support
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
654
432
230
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-14 Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Túi đồ có giới hạn số ô. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.tiền tệ game game sắp xếp đồ đạc game trên máy tính bảng