Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
game phối hợpKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. males
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. males
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. males
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Management
24/7 Support
------------
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Management
24/7 Support
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Management
24/7 Support
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Management
24/7 Support
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khu Vườn Câu Đố
Trò Chơi Thông Minh
654
432
230
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-15 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.phương án cao thủ game cao thủ kinh nghiệm game cờ tướng