K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. 09-14 Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. Chợ Game Nhỏ
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.game thần thoại Phỏm 4 người game rèn tính kiên nhẫn