giải vô địch Vinagames

Lối Vào Trò Chơi

Giải Đố Thư Giãn

Vùng Đất Trò Chơi

Bạn Cùng Chơi

Kênh Game Rảnh

Bạn Cùng Chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Trò Chơi Mỗi Ngày

Nhiều tựa xếp hình tính điểm theo số nước đi nên đi ít bước quan trọng hơn đi nhanh.
Game mini chạy thẳng trong trình duyệt nên không phải cài đặt gì thêm trước khi bắt đầu.
Chế độ ẩn danh không giữ tiến độ.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-14 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.bình luận Xóc đĩa góc nhìn sâu cao thủ game dọc màn hình