Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
“Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.”
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.Góc Chơi Cuối Tuần
“Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.”
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.Sổ Tay Trò Chơi
“Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.”
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.”
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.Chơi Là Vui
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Trò Chơi Tư DuyĐèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Lối Vào Trò ChơiƯu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Sân Chơi Trí TuệCâu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Vùng Đất Trò ChơiCơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
GithubSàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
FacebookTìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
TwitterVượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Shopify
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-14 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Vườn Game Mini
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.