Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-15 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Bạn Cùng Chơi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.Tá Lả đổi thưởng Liêng trực tuyến game cân thăng bằng vật nặng