Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
liên minh game
Không nên để thú cưng ảo chết.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Cổng Game Gia Đình
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Khu Vườn Câu Đố
Cổng Game Gia Đình
Thế Giới Câu Đố
Vùng Đất Trò Chơi
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. 09-15 Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Đảo Trò Chơi
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.lỗi mất kết nối trong game cách nhớ bài đơn giản game apk iWin
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.easilyTrẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.